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建筑论文

元宇宙所能渗透的行业正在加速

2021-12-21建筑论文
从以往游戏、手机、社交媒体的整个发展历程和渗透率来看,我们可以看到未来整个AR/VR和元宇宙的渗透率将会加速。5年后看现在,你会发现现在是一个起点,也是一个比较大的发展过程

从以往游戏、手机、社交媒体的整个发展历程和渗透率来看,我们可以看到未来整个AR/VR和元宇宙的渗透率将会加速。5年后看现在,你会发现现在是一个起点,也是一个比较大的发展过程。

从实践的角度来看,元宇宙正在上演,从社交娱乐赛道开始,包括游戏、广告和视频,未来10年将进入真正的互联网。打破虚拟与现实的界限。比如在工业物联网,在电子商务,在各行各业的物联网,生活服务,金融系统等等。从终极的角度来看,数字宇宙,万物互联,现实与虚拟不分界线,这就是赛道的视角。

从硬件上看,目前在手机、电脑、主机上都有使用,但不够现实。Roblox并不是说​​它非常真实。很多游戏界面都很模糊,但也挡不住一大批中学生的玩。所以,我们要看看00后在做什么,而10后在做什么是我们分析未来的一个非常重要的点。

未来5年,MR和VR技术的发展会非常快,无论是光学显示技术,还是AI技术,都会非常快。包括云计算、云服务、设备云化,这些新技术的发展也将使硬件进入新的周期。

回想起来,这可能是大脑延迟设备沉浸的借口。埃隆马斯克也在制造脑机接口等设备,可以控制猴子打乒乓球,也可以从动物身上做实验。

这个层面未来还有很大的空间。从概念的呈现来看,也会有不同的实现方式,在社交娱乐乃至整个行业,物联网,各个行业。

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