服装设计中虚拟现实技术的运用探析
服装设计,就是其本身而言,传统实施服装设计的方式主要是通过笔和纸来完成。自上世纪80年代末CAD软件出现后,人们开始利用此软件在电脑上实施服装的款式设计。近些年来,虚拟现实技术不断发展,应用范围不断拓宽,服装行业也开始引入虚拟现实技术,尤其重视将其应用于服装设计领域,在强化服装款式设计系统功能的同时,也为服装的远程定制设计提供了机遇。
1 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实技术的基本概念
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种于上世纪90年代出现的新型计算机信息技术,其是指可用于创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其主要是利用计算机来生成一种模拟环境,使用户能沉浸于此环境当中,获得一种身临其境的感觉。Virtual Reality的概念源于美国的VPL Research公司,加隆·兰里尔于1989年正式提出VR的概念,我国将其译为虚拟现实。VR技术集多种技术于一体,其中主要包括计算机图形技术、多媒体技术、人工智能技术、网络技术等,为人们创建并体验虚拟世界提供了有力支持。
1.2 虚拟现实技术的特征
虚拟现实技术的特征主要包括以下几点:第一,浸入性。浸入性是指用户可进入利用虚拟现实技术所创建的虚拟世界当中,并成为此环境中的一员,可参与此环境中各类物质的变化与作用。虚拟现实技术不同于传统的实时图像处理技术或是多媒体技术,利用虚拟现实技术,用户可浸入所创建的虚拟环境当中,并参与此环境中事物的变化与相互作用。第二,互动性。互动性是指在利用虚拟现实技术所创造的虚拟世界当中,可以通过命令的方式使用户进入并参与操作这个世界。用户可随意操作虚拟世界中的事物,并能得到互动反应,如服装设计师可直接将所设计的作品穿在虚拟的模特身上,结合动画与音乐,还可实现动态表演,使用户有一种身临其境的感觉。第三,仿真性。利用虚拟技术可对现实产品进行仿真,并让其如同现实存在一样。通过对产品的仿真,用户可获取更多反馈信息,这非常有助于用户对产品的改进。另,利用虚拟现实技术还可创建出很多不存在于现实的事物及情况,可很好地表达用户的想像。第四,多感知性。多感知性是指利用虚拟现实技术,不仅可让用户获得视觉方面的感知,而且还可让用户获得其他方面的感知,如听觉、触觉、力觉、运动,甚至还可让用户获得味觉、嗅觉等方面的感知。
2 虚拟现实技术对服装设计的作用
2.1 为创意的实现提供技术支持
科技是第一生产力,这对于服装行业而言也是句真言。虚拟现实技术,看似为一种新型的计算机技术,其实其本质只是科技在艺术领域的一种应用与变形。伴随时代的发展,各行业也应作出改变。就传统服装设计而言,其表现形式相对单一,很多设计创意往往会因为绘制难度过大而被放弃,这在很大程度上阻碍了服装设计的发展,而利用虚拟现实技术则可很好地解决这一问题。利用虚拟现实技术,可创建出一个虚拟的世界,在这个世界当中,服装设计师可充分发挥自身想像力,并将其表现出来,为设计创意的实现提供了有力的技术支持。因此,从根本上来说,虚拟现实技术的应用给服装行业带来的革命性的变化。
2.2 有利于提高设计师的工作效率
在设计某些立体效果相对复杂的服装时,采取传统服装设计方法很难取得良好的效果,有时设计师花费了大量的精力与时间在服装设计上,但最终可能无法很好地表达自身设计理念。这不仅会打击服装设计师的自信心,而且也使得其工作效率下降。利用虚拟现实技术则可有效解决这一困惑,虚拟现实技术提供了一些特定的功能,这使得设计师的工作流程得以简化,出图速度也明显提高。据相关调查研究显示,一件服装作品自设计至成形,期间可能要修改75%以上,而利用虚拟现实技术,不仅可实现快速修改,而且还可对修改后的作品进行仿真模拟,以了解现实效果。
3 服装设计中虚拟现实技术的运用
3.1 运用于人体建模
人体是服装的载体,所设计的服装最终是要穿在人身上的,因此,不管是采取传统方法还是虚拟现实技术实施服装设计,其都要围绕人体来进行。利用虚拟现实技术可于计算机中建立起人体仿真模型,且通过输入相应的测量数据,还可获得不同型号的、不同体貌特征的人体模型。在实施服装设计时,设计人员一方面可让所建立的人体模型穿上其设计的服装,另一方面还可通过旋转角度来全方位观察人体模型的穿着效果,让设计师有身临其境,并对每个细节进行修改,以达到最佳穿着效果。此外,部分设计人员还会利用虚拟现实技术为客户提供远程定制服务。通过网络传输,设计师可了解到客户各部位的尺寸,并将此数据输入系统,从而建立出一个客户仿真人体模型,之后,设计师即可依照此模型为客户量身设计,而无须客户本人在现场。再利用虚拟缝制技术,即可将制作好的样衣穿于客户仿真模型上,了解客户穿着效果,通过网络向客户展示其穿着效果并进行多次沟通,最终完成整件作品的设计,最大化地满足客户需求。
3.2 运用于服装的立体展示
虚拟现实技术在服装设计中的应用还体现于服装的立体展示方面。利用虚拟现实技术,可将织物进行三维化,并合成服装。所合成的服装近似实体,可进行全方位的展示,并且在进行展示的过程当中,设计师还可依自身想法或是其他人的建议对其进行修改,如改变服装面料、颜色、款式、大小等,以向观众展示不同的效果。如,在展示一件旗袍时,设计师可利用虚拟现实技术改变其颜色,以让观众看到同款不同色的效果,或是调节人体模型的部位参数,以向观众展示不同人群的穿着效果。相比于传统的只能利用实物进行服装展示,利用虚拟现实技术可将未经生产加工的服装真实地向观众呈现,此方法方便快捷,有效提高了设计师的工作效率,同时也节省了因实物制造或修改而支出的成本,在一定程度上利于企业经济效益的增加。
3.3 运用于二维与三维样板的相互转换
利用虚拟现实技术实现服装设计的基础在于其三维建模与显示技术,其可将二维服装样板转换为三维立体样衣,同时也能将三维服装转换为二维平面样板,实现二维与三维样板的相互转换。其中将二维服装样板转换为三维立体样衣的技术又被称为三维可视缝合技术,即可于用户可见的范围内实现虚拟缝合,将服装样片制成样衣。以AGMS软件为例,此软件的制板系统当中为用户提供了一项可将平面样板进行3D点编辑的功能,利用此功能,再选择相应的人体模型,即可于虚拟环境下实现样片的缝合,制成虚拟样衣,再穿在人体模型身上。在整个过程当中,用户可随时与产品进行互动,全方位观察产品的穿着效果,并对局部进行修改,最终得到满足用户需求的服装样板。此功能有效实现了平面模型至三维仿真模型的转换,弥补了传统服装设计的缺陷,便于设计师随时修改服装,为设计师获得高度满意的作品提供了技术支持。
在实际工作当中,有些时候为能获得原始的二维模型,需将三维立体模型进行转换。虚拟现实技术即可为用户提供此功能,利用虚拟现实技术可让三维立体模型人类各类数据存储,而仅保存最原始的两位数据,从而实现三维立体模型至二维平面样板的转换。利用虚拟现实技术将三维服装转换为二维平面样板的操作与将二维服装转换为三维立体样衣的操作正好相反。利用虚拟现实技术,可将三维的服装转换为二维的平面样板。仍然以AGMS软件为例,其制板系统当中为用户提供了一项名为原型剥离的功能,利用此功能可剥离出穿着于人体模型上的服装样片,以这些服装样片为原型,即可实现服装的制板。此技术非常便于人们获取精确的原型样板,并为合体服装的制作提供了有利条件。
4 结语
总而言之,虚拟现实技术的出现与应用,给服装行业带来了巨大的改变。虽然现虚拟现实技术在技术及应用上均存在一定缺陷,如应用虚拟现实技术所需设备要求过高、成本较大,技术本身不完善,现实效果不够准确、真实等。但相信随着虚拟现实技术的不断发展与成熟,虚拟现实技术将在服装设计领域发挥着更大的作用,以推动服装行业的进一步发展。